Registrer
Bekreft
Lukk
Send
Aksepter
OK
Tilbake
Oppdater
Tilbake


Jeg godtar alle vilkår og bestemmelser som er angitt i denne Avtalen og erklære min hensikt å delta i betatestingen.
Registrert: 24657990
Verden
En verden av Drakensang En verden av Drakensang I denne mystiske verden full av under og farer, har forlengst glemte skapninger våknet sakte opp til live igjen fra historiens skygger. Etter å ha vært vitne for menneskehetens fremgang, er disse skapningene presset til ytterkantene av utryddelse og gjemt seg. Deres verden har falt og et nytt herredømme har kommet frem. Tiden ødela den nye Ordenen, som egentlig skulle vare evig. For nå har de mørke kreftene har samlet sine styrker og menneskets eldste fiende er sluppet løs: Dragen. Fylt med fryktinngytende vrede, bygget opp i flere århundrer, har dragen og dens underståtter startet opp en brutal krig i denne verden. En dødelig ny era kommer over oss og menneskene trenger en ny type helt som kan kjempe for menneskehetens overlevelse.
Grimmagstone
Wiltwuxshire
Kingshill
Slifmoor
Shorfolk
Teganswall
Torstrond
dro.page.world.heliios.headline
Atlantis
Skyggesjøen
Jerndammen
Monsterveggen
Kommer snart
Grimmagstone
Grimmagstone

Veien til Grimmagstone er eldre en kongeriket selv. For over 2.000 år siden, den gang herredømmet en gang tok form. En Magiker fra den første sirkelen var begravd dypt nede i jorden, markerer nå dette hellige pilgrimstedet.

Den store Agathon han selv, gav sin velsignelse til Magikerens grav, som gav videre til passerende pilgrimer en visjon fra deres tro.

Denne idylliske stien leder til en sovende landsby av torvkuttere og fiskere som tar vare på sin tradisjonelle fredsomhet.

Kilden til deres levebrød er myren som nylig har blitt invadert av merkverdige skapninger. Til og med pilgrimmer tørr ikke å ta denne pilgrimstien nord for landsbyen lengre.

Tilstedeværelsen av den gamle Orden og andre merkverdige hendelser har fått prestene i landsbyen til å misstenke at noe forferdelig har falt over hele Grimmagstone.

„Følg stien, hvor din skjebne venter på deg.“ Sumpmonster
Kingshill
Kingshill

For lenge siden, i år 550, beordret den store kommandør Heredur byggingen av en festning. Han brøt alle bånd fra det døende herredømmet og kronet seg selv til konge av Duria.

Idag, i år 1190, flyter rykter av en kommende krig gjennom gatene, bak de høye murene rundt Kingshill.

Mens Kong Harold sitter uvitende for seg selv og viser seg bare frem til kampene i arenaen, lurer en forglemt kult seg frem fra skyggene. Frykt sprer seg sakte og sikkert over byen.

Prins Aldred, kongedømmets siste håp, har ikke blitt sett siden han gikk inn i byens katakomber. Prestene opprettholder sin taushet og benekter det de allerede vet og frykter.

„Hvor er alle heltene? Ligger de siste helter i sin evige hvile under Kingshill?“ Kong Harold
Shorfolk
Shorfolk

På østkysten av det lille øyriket Duria ligger havnebyen Shorfolk. Den stolte handelsmagneten og inngangen fra resten av verden har alltid vært viktig, både for økonomien og den militære rollen til kongeriket.

Idag, står Shorfolk i flammer. Dragelignende skapninger har invadert gatene og ruinerer bygninger og mens denne villjakten holder på, finnes det ingen fluktveier ut fra denne brennende kystskatten. Hver eneste borger som var heldig nok til å flykte i tide har tatt veien mot vest og landet i den dødelige fellen i Trolldalen. Andermakten innenfor regionen tvinger jorden selv til å gi liv og kalle frem disse beistene som en gang navnga denne dalen.

Det er enda noen få modige sjeler som har gått mot strømmen av kaos i Shorfolk, de har dannet en motstandsleir for å ta opp kampen mot fienden. De kaller nå på helter fra hele verden til å følge i deres fotspor og gå arm i arm imot denne voksende faren.

„Skjebnen til Shorfolk demonstrerer ikke bare vår fiendes kapasitet til å skape utenkelige ødeleggelser, men også de syke lyster fra vår fiender som skaper det.“ Prins Aldred
Slifmoor
Slifmoor

Den lille landsbyen Grovery var en gang kjent gjennom hele Duria for sitt harde og kraftige metall. I de nærliggende gårdene levde det hardtarbeidende folk fredfullt i skyggene av de lokale fjellene.

Så kom Nefartari kulten, som begynte å spre noen sinnsyke løgner fra det forlatte klosteret. Nå har de lokale innbyggerene ofret dyr til sin mørke gudinne og dyrker hennes mørk kledde statuer som reiste seg over den uvirkelige tåken. De døde har våknet og patruljerer gjennom en nærliggende spøkelsesby, som bare er belyst med det blinkende lyset fra lanternene. Mektig magikjeder spenner seg gjennom dette nedgrodde landet, ugress vokser over jordene og husene forfaller sammen.

Bare dypt nede i kjelleren til Werians leir brenner det siste lyset av håp, mens Høyprestinnen Khalys av Nefertari planlegger sine onde planer i det gamle klosteret.

„Enhver som kan gjenkjenne vår virkelige fiende og prissetter friheten, har retten til å kalle seg selv én helt.“ Den store åndelige fader
Teganswall
Teganswall

Høyt oppe i de østlige fjellene av Duria, pryder den gamle festningen Teganswall som et minnemerke for den østlige regionen av Shorfolk. Så tidlig som i Herdur sin tid, var det for få Dragekrigere som ble ordret til oppgaven å beskytte festningsmurene. De ville trekke seg tilbake i porthuset og ta på seg vågestyket ned den vanskelige veien for å fullføre sitt årlige drageritual.

Dragekrigerene var ikke klar over hva sin Orden beskyttet i flere århundrer lengre: Porten til Anderverden. Bare etter at Nefertari kulten klarte å overvinne festningen og frigi Durias eldste fiende, ble det klart hvorfor Tegan hadde bygget opp denne festningen for så mange århundrer siden.

De modige heltene alene vil kunne klare å gjøre slutt på kultens avskyelige eksperimenter i Tegansro og følge sine forfedres fotspor gjennom Dragegrotten til den gjemte Helligdom. Der ligger Tegans Seremonihall, hvor to verdene møtes og her hvor man finner den største trussel Duria noensinne har måttet møte.

„Vekten av fortiden er innviklet - så inviklet at man må riste løs fundamentet fra verdenen vår.“ Dragekull
Wiltwuxshire
Wiltwuxshire

En reise gjennom området rundt Kingshill leder de vandrende inn til steder som er forlengst glemt av tidens skygger. Det er mye som venter på de som er modige nok til å vandre inn i skyggene.

Wildherz-grottene bærer preg av menneskehetens kultur og forglemte guder. Rester etter forgudingsteder kan også bli funnet i Hagastove-grotten, hvor rikets magikyndige flyktet til og har helt frem til idag nektet å følge kodene til Magikerne.

Kriger fra fortiden er nå begravd under gress og jord. Steinen vitner om et rike som ble knust i biter for lenge siden. De som kjempet hardt for overlevelse i Swerdfield nær Kingshill, ligger nå under det kultiverte gresset.

Nok en ny jaktsesong har åpnet seg og for de som tørr å våge seg gjennom jorder og skoger av Willuzshire, leker med livet sitt.

„Bortvis enhver fe du møter - prøv aldri å kontrollere de.“ Wiltwuxshire
Torstrond
Torstrond

En landsby i Jarlshoff som ligger i det ved baksiden av Mørkehavet på den dundrede tordenkysten. Nordmennene kaller den Torstrond. For lenge siden levde folket i kystbyene av Duria i redsel for skjeggete krigere i seilbladet dragebåter. Dette foregikk helt frem til Kong Harold og Jarl fra Nordlandet inngikk en en felles pakt for evig fred.

Nå for tiden finnes det knapt et eneste bevis for denne freden i disse stormfulle kystbyene. Torstrond var inntil nylig hjem for jegere, fiskere og garvere, men er nå et blodig krigsområde. I smedlandsbyen Førge har etterfølgere av den maktsultne Nefertari igjen spredt ut frykt blant hjertene til modige krigere og har frastjålet deres sjeler.

Mens de nordlige krigerne i Jarlshoff venter på at Jarl fra nord skal vende tilbake, kommer en plutselig vinter å nærme seg midt på sommeren, en iskald vind sprer seg over hele landet. Det er som kulden selv knytter om sitt iskalde grep om alt levende.

„Der hvor havet tordner inn i havnen, der vinden spiser seg inn over kysten og der menn har skjegg - det er der heltene blir født."
Helios
Helios

I den sørvestlige sjøen, rett bak Grabilturstrekningen, ligger den forglemte øyene Helios. Det sies at den mest fineste øya Ellonidos er omringet av krystallklart vann og ligger bare et steinkast fra den overgrodde vulkanøya til Mystra. Det ligger mange tegn her på Mystra, som tilsier at det var hjemmet til de eksotiske atlantiserne, en avansert sivilasjon som for flere årtusener sank til sjøets dyp.

Først lang tid etter, slo de frihetselskede Heliosfolket seg ned på øya og bygde sine landsbyer mellom ruinene til de antikke prakthetene til forløperne, i et forsøk på å løse mysteriene til Atlantismytene fra århundrets rike.

I dag, er det ikke bare en forskende ekspedisjon, som leter etter den sunkne øya, men også en rekke skapninger fra Anderverden prøver å finne hjem til Mystra. Den som tørr å dra inn i den brennende Suviusvulkanen, som klarer å beseire imperiets hær, vil komme seg ett skritt nærmere erobringen av Atlantis.

„Når solen skinner på sjøens bunn, mens fortiden tar igjen nåtiden, kun da vil man finne Atlantis i dagens lys.“
Atlantis
Atlantis

I flere årtusener, har Atlantis tidligere prakt ligget på havets bunn og forblitt en evig myte. Mange har søkt etter denne legendariske øyen, men ingen har funnet den, hvertfall ikke frem til idag. Modige helter fulgte ledetråder gjennom en ekspedisjon og har nå funnet en gammel sti, en vei mot Ashraya.

Ashraya er stedet atlantiserne flyktet til, når hjemmet deres sank ned i dypet: Det er et lite glimt av håp i dypet. De som er verdige nok til å kunne passere gjennom gorgonporten, vil kunne treffe på de gjenlevende atlantiserne der. Her vil de kunne lære om den gamle passasjen, som vil lede dem til Atlantisporten. Denne porten er nå en gammen skipsgravplass og hjemmet til de underlagte Zorlobb- og Jabbax-folkene.

I Atlantis hjerte, kan modige vandrere utforske denne gamle regionen, fylt av grusomme gorgonere. Ekspedisjonens hensikt ligger i tempelsektoren, der hvor havguden Okeanos sloss sin evige kamp med slangen Gorga.

„Atlantistempelet skinte en gang med strålende visdom, men når herskerne gikk over dems egen makt, åpnet et endeløst dyp inn i uendelig mørke."
Skyggesjøen
Skyggesjøen

Helt siden starten av menneskeheten har en sjøfarere styrt unna skyggesjøen. Selv de modigste våghalsene har holdt seg unna. Ryktet tilsier at verdens ende ligger her. Det ligger noe faretruende på vent i dette området for selv de sjødyktigste sjøfarerne. Her hersker Vanngraven over det meste som beveger seg i området.

I det siste har denne Vanngraven fått verdensvandreren Ammons oppmerksom på noe. Han har nylig lært den umenneskelige sannhet over at en portal til en mellomverden hviler i dette området. Portalen fører over både svake og mektige skapninger til vår verden, inkludert dødsguden Mortis!

Til å forhindre at denne groteske guden bringer med seg sine dødbringende skapninger og seg selv over i vår verden, må alt gjøres i vår makt. Nå kaller han de modigste helter i hele Dracania og ber dem krysse det skremmende Knokkedypet og entre Dødshallen. Der vil du få tilgang til Sjelesjøen gjennom en passasje beskyttet av Fergemannen og videre bekjempe Mortis og hans skjelettdrage.

„Kun de døde kan entre Dødshallen... er du klar for å betale denne ultimative prisen?“
Monsterveggen
Monsterveggen

I den mørke fortiden skjedde det, en del av dvergene vendte bort fra ildguden Fyrgon, og begynte å dyrke dragene. Slik begynte den store dvergekrigen som har vart til den dag i dag.

Hva den tidligere dalen opprinnelig het, hvor det nå rager to store skillemurer, er det ingen som vet. Den hule buldringen fra krigsmaskinene som sendes i tusenvis frem og tilbake mellom fjellene, gav Tordenjord sitt nye navn. Skrotet som har blitt samlet der i flere århundre har forvandlet området mellom murene til en dødsslette.

I den bakre festningen Stålgard ferdigstiller dysterdvergene krigsmaskinene sine med en fanatisk effektivitet. Det er tydelig at de har fått til noe med deres tilvante målrettethet, for kampens likevekt ser ut til å helle i dysterdvergenes favør. Hva er det hemmelige prosjektet ryktene sier de jobber så hardt med?

"Her er det ingen av sidene som har kommet seg hverken frem eller tilbake... hvertfall frem til nå"
Jerndammen
Jerndammen

Legendene forteller om tapre dvergeveteraner som selv i føreimperialistisk tid beskyttet menneskeheten fra drager med sine signalflammer og kanontårn på de høyeste fjell i nord.

En isende, livsfiendtlig vind blåser i Høyfjellene i Myrdosch, men de beboende dvergene her, har fylt livene sine med sin flammende gud og sørger for et vennlig klima med dampkjeleanlegg.

I de tallrike smedene og verkstedene i den dvergiske hovedstaden Andrakasch vil det i dag, som alle andre, avgjøres hva som må gjøres for å beskytte fronten. Den over to tusen år lange krigen mot dysterdvergene skremmer dem ikke. De ser med sorgfylte blikk på skyggene til de forhatte skapningene på horisonten som trekker seg sammen som en storm.

"De dyrker disse gigantiske edelstenene! Er det uendelig tålmodighet, blott hårdnakkethet, eller ren gjerrighet?"

For å spille Drakensang Online, må du ha den siste versjonen av Java-plugin til din nettleser.

Du kan laste ned MMOG Drakensang Online og spille det på din datamaskin:

 
 

Melding